Honestos • Inacabados #3
Olá queridxs, espero que vocês já tenham lido as edições anteriores e estejam ansiosos por essa terceira. 🙏
Descobertas do mês.
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Esse mês trabalhei num protótipo em React e a parte chata de não usar uma ferramenta como Framer é ter que reescrever muita coisa o tempo inteiro. Mas dois sites me ajudaram a acelerar o processo: animista.net e cssfx.dev — ambos com boas animações prontas para serem usadas. Em lugares da interface que não precisavam ser responsivos, o truque foi exportar imagens e utilizar
img { max-width: 100% }
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Sempre me irrito na hora de converter ou diminuir o tamanho de um vídeo: ter que entrar no Premiere ou no After Effects sempre demora e nunca sei os presets certos para usar. A forma mais rápida e eficaz que encontrei foi utilizar ffmpeg por linha de comando. É magico! Converteu um vídeo de 33mb para 3mb sem perder qualidade visível:
ffmpeg -i ./file.mp4 -vcodec h264 -acodec mp2 ./newfile.mp4
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Fecho essa rápida seção de descobertas techs com uma citação do Hasegawa sobre a visita do escultor Noguchi no Japão pós-guerra. Me fez refletir bastante sobre a diferença de referências entre a arte oriental e a ocidental.
"He also loves to talk about Brancusi, his sculpture teacher, as well Modrian, Klee, and Miro. I myself love to tell him about Rikyu, Basho, Ryokan, and Ogawa Ursen.
O que passou na minha cabeça.
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Tive uma conversa muito interessante com a Juliana Gaiba sobre como no dia a dia do designer gerar ideias é uma tarefa comum. Porém, se você continua gerando ideias e novas opções o tempo todo não tem como afunilar o processo e seu produto quebra. É preciso ter definições mesmo sem total certeza sobre elas. Coincidentemente logo após essa conversa assisti um Design Postmortem do game Into the Breach em que eles comentam sobre a importância de constraints (que estou chamando de definições no nosso português) para chegar num jogo único e bem feito. Estas definições podem ser qualquer coisa: um conceito, um elemento da interface, uma característica... Juntando essas duas reflexões estou cada vez mais seguro de afirmar que são justamente as definições que fazem você chegar em duas qualidades que considero máximas do design: Consistência e Singularidade:
• Consistência: no momento que você começa a pensar a partir de definições, você costura o produto de forma lógica e cada nova ideia é consequente dessas definições. E isso é muito poderoso, pois basta o usuário aprender o conceito base que vai conseguir entender o produto como um todo.
• Singularidade: Novas ideias e novas formas de interação surgem ao abraçar as definições. Você começa a olhar com uma nova perspectiva para interações corriqueiras e encontra oportunidades na relação entre o que você está olhando e o que já foi definido. É um método criativo muito poderoso. -
Esses dias estava refletindo sobre o limite que as ferramentas impõe ao modo que pensamos. Ao falar em catalogar e organizar informação, a primeira ferramenta que vem na cabeça são planilhas. E ficamos tão acostumados com essa ferramenta que olhamos o mundo nessa noção espacial de duas dimensões, com colunas e linhas. Tem até uma cena do filme Searching, que o pai a procura da filha desaparecida abre um Google Spreadsheet para organizar as relações interpessoais da menina. Só que existem muitas, mas muitas, outras formas — principalmente se pensarmos em inteligência artificial. Por exemplo: as relações podem ter significado (setas tem valores), itens podem ser agregados em vários valores, dados podem ter três, quatro dimensões... Estou com isso na cabeça: precisamos de novas ferramentas para catalogar informação.
Algumas ideias que tive.
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Limpar som de teclado em ligações
Já existem softwares que limpam o som em tempo real, removendo barulho de coffeeshop e crianças gritando, por exemplo. Podíamos treinar um desses algoritmos para remover o barulho de digitação de teclado e vender para call centers ou coaches financeiros que precisam tomar notas das ligações. Digo isso porque vários clientes dão nota baixa de atendimento, pois acham que a pessoa não está prestando atenção nelas por causa do barulho do teclado. (tadinhos!) -
GPS notes
Algo que seria muito útil seria associar coordenadas geográficas em suas notas. Uma mistura de Notion + Google Maps. Você consegue visualizar em forma de lista e/ou distribuídas espacialmente no mapa. Duas interações genéricas que combinadas se tornam bem poderosas: poderíamos usar para enviar mapas com dicas de viagem, lista de restaurantes com mini reviews, filmes assistidos em cada cinema, guias para andar no bairro e o que prestar atenção, "aqui morou Milton Nascimento". Se alguém souber de algum app assim, por favor me avisa?
Jiripocas
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Se você não chegou a ver em outras redes, esse mês lancei mais um projeto de generative art: um experimento para gerar planetas com a descrição dos livros do Asimov. Alguns dados: trabalhei o total 20 horas até o lançamento do projeto, 6 horas foram só para preparar a divulgação (gravar os videos, fazer stories, montar a landing page), tive quase 5 mil acessos na semana e apareceu em duas newsletters famosas (sidebar e collective). 🙂
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Comentei ali em cima de uma talk sobre o processo de design de um jogo, né? Acredito que o game design é uma indústria muito mais madura em métodos de criação do que a de produtos digitais — eles lidam com as possibilidades do infinito digital há muito tempo. E ano passado dei uma talk no CreativeMornings Rio (alô Bernardo) exatamente sobre o que podemos aprender com game design para o nosso dia a dia.
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Um abraço
- Zeh