1947: il Round Operativo
Ben ritrovati a questa seconda newsletter di presentazione di 1947, il nostro prossimo titolo ferroviario che vedrà presto la luce su Kickstarter.
In questa seconda parte vi illustreremo il Round Operativo (Operating Round) e le sue peculiarità!
In 1947, all’inizio di ogni Operativo, cambia la stagione e ognuna ha sue peculiarità:
- durante la Stagione Secca, posare binari nella parte non monsonica della mappa provoca una riduzione del giro del 20%
- durante la stagione Monsonica, posare binari nella parte monsonica della mappa provoca una riduzione del giro del 20% e le città in zona monsonica hanno il valore ridotto di 10
- durante la stagione Fertile le CIttà in zona monsonica hanno il valore aumentato di 10
- la stagione intermedia non ha nessun effetto
Sin da subito, in 1947, è possibile migliorare le tessere non Città in verdi e marroni, indipendentemente dall’ultimo treno venduto. Il miglioramento delle tessere Città invece segue le normali regole in base all’ultimo treno venduto. Inoltre, una volta venduto il primo treno T5, è possibile posare una tessera gialla sopra un esagono di mappa che contenga una Cittadina, di fatto eliminando questa caratteristica dal gioco.
Sulla mappa, in corrispondenza delle Città costiere, sono rappresentati anche dei binari morti e delle Stazioni Commerciali. I binari morti permettono il piazzamento delle tessere Città, mentre le Stazioni Commerciali servono come entrate extra nel caso di possegga una particolare Compagnia Privata.
Attorno alla mappa, collegati a certi esagoni, sono presenti gli Espatri. Quando una Compagnia li raggiunge può ottenere dei bonus che variano a seconda di quanti espatri ha già raggiunto. Ogni Compagnia ha un tracciato che indica i bonus ottenibili, uguali per tutte le Compagnie. I bonus possibili sono:
- incasso extra per la Compagnia
- Lavoratori (bonus al giocatore): permettono di passare da una Città bloccata da Stazioni altrui, o di piazzare 2 Stazioni nello stesso Operativo, o di eseguire un secondo piazzamento di tessere in un Operativo o di essere convertiti in Agenti di Borsa
- Agenti di Borsa (bonus alla Compagnia): scontano di 50 Rupie gli spostamenti acquistati nel mercato quando raggiungete un Espatrio
- Occasioni di Borsa: rappresentano una spesa istantanea per avanzare verso l’alto o verso destra nel mercato di una casella
- Spostamenti nel mercato: verso l’alto (gratuito) o verso destra (al costo del 50% del valore della casella di arrivo)
A ogni Compagnia è associato un Tempio particolare in mappa che deve essere raggiunto per rimuovere la penalità del 20% sul valore del proprio giro. Raggiungere il proprio Tempio inoltre fornisce gratuitamente un Espatrio a scelta del giocatore tra quelli che non ha ancora raggiunto.
Infine, dalla vendita del primo treno T8, si introduce un calcolo semplificato del giro dei treni: ogni Compagnia conterà solamente il treno di valore maggiore e in base al valore dell’altro treno, il giro beneficerà di un aumento, come mostrato nelle carte treno.
Ora non ci resta che attendere la data di inizio della campagna di Kickstarter! Rimanete sintonizzati per conoscerla!